Play-Foule

P [16]

Un jeu collaboratif pour 16 joueurs
dans 16 lieux

Type /
Dispositif multisite et multijoueur en temps-réel

Production /
2015

Auteur(s) /
Thomas François / Gildas Paubert

About /


16 est un dispositif de jeu multijoueur collaboratif qui se joue en réseau dans 16 lieux différents. 16 joueurs connectés en temps réel sont invités à faire évoluer un personnage au sein d'un univers commun (caractériser l’univers - végétal / coloré).
Pour commencer, chacun doit créer son avatar aux couleurs de son équipe (1 lieu = 1 couleur) dans un éditeur simplifié et se retrouve alors lancé dans une quête où l'évolution de l’espèce est en jeu.
Le but : attraper en un temps limité, le maximum de graines possible, et les planter pour colorer (faire grandir / pousser) l'arbre commun aux couleurs de leur lieu. Le joueur gagne alors la possibilité d’enrichir l’apparence visuelle de son équipe.




Accessible à tous à partir de 6 ans, 16 est une invitation à créer, interagir et collaborer par l'intermédiaire du jeu vidéo. Il permet de développer un sentiment d’appartenance à un lieu et d’initier une dynamique collective.

Ce dispositif a été créé en 2015, dans le cadre du festival Bouillants à Rennes en collaboration avec le réseau des médiathèques du département d’llle-et-Vilaine.
Le succès de ce projet vidéoludique s’est traduit par 35 jours de jeu, pendant lesquels 1374 parties ont été jouées, avec 501 joueurs réguliers et près 1820 avatars créés.

On y joue avec une  manette ?
Y a quelqu’un qui a dit que c’était un Jeu de plateforme mais il s’est peut-être bien trompé ?